Après plus de vingt années consacrées au design, dont plus d’une dizaine à la formation (UX et UI), j’ai décidé en 2025 de réorienter mon activité professionnelle afin de me consacrer à ma pratique artistique.
Cette démarche s’inscrit dans la continuité d’un travail personnel engagé depuis plus d'une dizaine d’années autour du dessin, de la peinture et de la bande dessinée (scénario et dessin).
Ma pratique se développe aujourd’hui principalement autour de deux axes complémentaires :
l’expérimentation artistique : BD-IA, BD traditionnelle et peinture (encre de chine et pastel)
le questionnement du processus de création d'image avec l'IA
Influencé par des figures comme Reiser, Claire Bretécher, Wolinski, Winshluss, Robert Crumb, je me suis depuis longtemps orienté vers le dessin humoristique et la caricature. Le format que j'affectionne le plus est le strip, un format court, sans doute parce que le temps et l'argent m'ont toujours manqué pour me projeter sur des réalisations artistiques à moyen ou long terme.
Je dessine habituellement de façon traditionnelle, sans logiciel.
Mes recherches dans le domaine de l'IA m'ont conduit à créer deux ateliers. Le premier permet d'apprendre l'IA simplement, le second apprend à faire de l'IA un outil de storyboard. Ces ateliers m'ont également conduit à proposer de bonnes pratiques autour de l'adoption de l'IA.
Pour toute demande dans l'un de ces domaines (ateliers, art, illustration, lithographie, design), n'hésitez pas à me contacter.
PASKAL, auteur de BD multidisciplinaire.


Pascal Michelet dit PASKAL est un auteur de BD multidisciplinaire.
© 2026 Pascal Michelet
